3d展廳設計

來自: 時間:2018-04-08 閱讀:

3d展廳設計數字展廳領域有幾點思考方向?任何一項新技術的引入,都須根據展覽的傳播規律和內容表現的需要,歷經一個轉化和適應的過程。數字展廳領域有幾點思考方向?多媒體互動展示技術的高度發展,各類數字展廳遍布不同各業,展示需求、展示方式豐富多彩、創意無限。除了博物館、規劃館、科技館、主題公園還包括企業展廳及產品發布會等,結合時下最新的虛擬現實(VR)技術、全息成像技術、增強現實技術(AR)等數字技術及多元化顯像設備,有的是交互觸控、沉浸式體驗,有的是數據及信息實時展示,與微信、微博等社交媒體實時結合帶給觀眾豐富真實的體驗。主旨是將多媒體交互展示技術與創意設計的有機結合為觀眾打造一個充滿藝術感、靈動感的友好體驗環境。

主題公園的主題不同會衍生或多種不同的展現形式和參與形式,相同的是這樣的應用環境大多肩負著娛樂休閑、科普教育、寓教于樂的使命。主題展示中知識的科學性、體驗的真實性、藝術性、趣味性、高參與性是其從眾多同類型的主題公園中脫穎而出的關鍵,這就要求項目提案具備高水準的創意及互動能力。

一、一切從展品出發。多媒體展廳真正要展示的是展品本身,而不是技術手段。 這就要求在設計之前形成完整的、貼切的展覽設計理念。展覽設計理念的形成源于 對展覽內容的理解,是對展覽內容、觀眾心理、展館環境等因素合理的、綜合的把握。多媒體展陳的設計、實施必須以得到確認的展覽設計理念為指導。

二、以觀眾為中心。觀眾是博物館得以存在、發展的主要因素,博物館多媒體展覽陳列必須確立自己服務理念:一切以觀眾為中心,站在觀眾立場為觀眾提供服務。 樹立這一觀眾為先的理念。

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三、為展示效果確立目標。取得效益是設立展覽的根本目的,在多媒體展陳方案設計過程中要充分分析技術的應用點,把握住內容和技術的無縫結合,打通盈利的技術關節,取得直接效果、社會效益、經濟效益等方面的成功。

四、在技術上保持前瞻性。多媒體展陳是一個新興領域,設計發展的方向具有許多的不確定性,一項新產品或新技術便可以給設計帶來重大的改變。相應地,博物館多媒體展覽陳列在技術應用上必須具有相當的前瞻性。

博物館外型采用異型建筑的設計理念,遠觀整個博物館,像從山崖中生長出幾個高低錯落的箱子一樣,以山體還原的生態原則,不拘于傳統的建筑模式,充分體現了峨眉山-樂山大佛世界遺產所在地的自然和人文內涵,自然和諧、山館合一。展館內部陳列展示分為文物陳列展和臨展,文物陳列展具有科學性、知識性、藝術性、教育性和生動性。整個展示運用了大量多媒體數字展示技術,為觀眾展示了更多的藏品文物信息和拓展了相關知識面,從藝術的角度以文物來詮釋了樂山悠久的歷史和深厚的文化底蘊,演繹了樂山歷史和藝術發展脈絡。

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